手机游戏产业迅猛发展 高端人才依旧难寻觅
2011-5-25 10:42:19 来源:千龙网 我要评论(
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近日,号称“网络奥斯卡奖”的第15届“韦比奖”出炉,《愤怒的小鸟》获得最佳掌上游戏奖。据报道,这款专为触屏智能手机研发的智力游戏,在一年多时间里迅速火爆全球,总下载量超过1.4亿次,全世界的人每天花在这款游戏上的时间共计两亿分钟。
《愤怒的小鸟》创造的神奇,预示着手机游戏将成为全球网游市场的重头戏。而在我国,今年一季度国内手机游戏用户已达到1.42亿,环比增长5.09%.对此,业内专家指出,手机游戏在移动互联网领域已显示了成熟的商业模式,下一步的发展重点,是集多方力量共同推进国内移动游戏产业的迅猛发展。
繁荣背后高端游戏人才凤毛麟角
整个手机游戏市场的迅速扩大,势必要加剧企业对人才的需求和争夺。据统计数据显示,受益于iPhone、Android等智能手机平台用户的强劲需求,中国手机游戏人才的缺口高达60万,而成熟的手机游戏研发制作人员则是凤毛麟角,千金难求。北京口袋乾坤科技技术初明昊经理就曾表示,公司自成立以来,不论是技术、美术还是游戏策划人才,都存在很大的缺口,尤其是招揽高端人才,压力和阻力更大。
对此,汇众教育总裁李新科分析说,目前,大部分手机游戏开发从业人员都是从游戏“发烧友”成长起来的,专门针对手机游戏制作人才的培养体系还很薄弱。虽然已有一些高校开设了游戏及其相关专业,但是科班培养大多着眼于理论,与实践有很大差距,而培训机构的培养效果也参差不齐,令人堪忧。即便有很多游戏企业选择了自主培养人才,却也难以抵挡成本高和被挖墙脚的风险。
面对这些人才培养问题,业内人士认为,只有调动游戏企业、培训机构和高校的综合力量,建立一套最佳游戏人才培养体系,实现资源共享、优势互补,才是解决手机游戏研发制作人才缺位的关键所在。
多方合作育人才质疑声如何消除
在校企合作共育人才之路上,以汇众教育为首的不少游戏培训机构都在积极尝试和推进。他们通过和游戏企业合作,组织学员承接外包项目,不仅锻炼了学员对游戏市场的敏锐把握,也为优秀学员提供了一条良好的就业通道。
此外,一些传统院校也意识到了问题所在。中央美术学院设计学院副院长马刚教授就曾说,传统学校培养多是常规设计人才,要培养高端人才不仅需要师资力量,还要有更多企业加入进来。据悉,中央美术学院设计学院就在传统的课堂授课之外,还举办一些竞赛和与企业合作的项目,收效不错。
但是,也有企业负责人抱怨说,校企合作参与了不少,但收益甚微,培训结束后一些好的学员另谋他就,剩下的都表现平平,离企业的实际需求仍有一定距离。久而久之,所谓的校企合作也就流于形式,无果而终。
针对此问题,汇众教育力推的“多赢校企合作模式”就为培训机构提供了一个新思路。该模式不再是简单的企业委托学校培养人才,而是让企业从学生入学开始就渗入到学生的学习生活中,通过到班级宣讲企业文化、安排技术人员指导学员每阶段的答辩学习、安排商业性项目让学员参与制作等方式,既保证了企业的人才选拔,也让学员的就业竞争力得到提升。
通过游戏企业的深度参与,手机游戏人才的培养模式将发生根本性的变化,变成了企业、学员和培训机构的多赢。但是,如何把这些成功的经验和个案演绎成整个行业普遍的产业生态,却任重而道远。